Menu

Wie geht es bei uns weiter? (05.07.2013)

xojo

Unser Programmierwerkzeug xojo hat im Juni 2013 einen grossen Schritt nach vorwärts gemacht. Wir werden im Herbst einen neuen Compiler erhalten und sind gespannt auf die kommenden Versionen, wo die Mobile Betriebssysteme und deren Unterstützung einen hohen Stellenwert erhalten.

(Umgesetzt in Release 10.2.5 und komplett in Release 11.2.1) 

Cocoa

Wir sind seit geraumer Zeit an der Umstellung an das Cocoa Framework. Wir planen ab 2014 die Auslieferung der Kontor und Reisekosten Anwendungen als Cocoa-Versionen.

(Freigegeben in Release 11.2.1 ab 14.4.2014) 

Zahlungsverkehr SEPA und neuer EInheitsbeleg 2014

Das letzte Bausteinchen im Bereich Kreditoren wird die kommende Arbeit 2013 sein: SEPA gestützte Zahlungsverkehr. Fast alle Schweizer Banken haben auf IBAN, BIC Zahlungen umgestellt. Im 2014 werden wir den Zahlungsverkehr nach neuem SEPA Verfahren anbieten. Gleichzeitig erfolgt die Umstellung auch auf den neuen IBAN-basierten Einzahlungsschein mit QR-Code. Laut letzten Informationen wird anfangs 2014 eine finale Fassung des neuen Beleges verfügbar sein, dass wir diesen im Laufe von 2014 Ihnen anbieten werden. Details finden Sie hier und da im Bereich Harmonisierung Schweizer Zahlungsverkehr.

(Freigegeben in Release 11.2.1 ab 14.4.2014, laufende Minor-Release folgen 2014) 

Universal API

x-mal von unseren KundInnen gewünscht, ist eine Schnittstelle von ShakeHands zu 1000 anderen Lösungen. Die Entwicklung einer universellen API hat begonnen. Wir werden eine Schnittstelle bauen für die Kommunikation mit ShakeHands in die Datenbank. Dies um Daten zu Lesen aber auch Daten zu schreiben. Mit dieser API können Drittentwickler von z.B. von Ihrer Webshop Lösung oder lokalen Drittdatenbank ein Kommunikationstool entwickeln, dass die Datenbanken miteinander kommunizieren. Das ist für uns ein grosses Projekt und ein grosser Brocken Entwicklungsarbeit kommt da auf uns zu.

Welche Technik eingesetzt wird und wie die Umsetzung ist, ist heute noch nicht abschliessend festgelegt. Ziel ist es im 2014 eine erste Version zu veröffentlichen.

(Zielbereich Sommer/Herbst/Winter 2014 aus sicht 14.4.2014)